Atravesarás la selva siguiendo el rastro de los indios galletones, y en tu búsqueda del tesoro del rey Margarín se cruzará una tribu caníbal. Para salir vivo de semejante berenjenal no te quedará más remedio que multiplicar del 1 al 10 como las balas.
En el sótano de la misteriosa tienda de magia, últimamente suceden cosas aún más extrañas de lo habitual. Albert y sus amigos respiran hondo y cruzan los dedos antes de bajar al sótano. La trampilla ha quedado abierta. ¿Te atreves a acompañarlos?.
No utilices en la consola los juegos de Papa Natas, un programador loco dispuesto a que todo el mundo muera bailando la conga. Tendrás que esquivar mil asteroides, ganar una carrera espacial y enfrentarte a las temibles multiplicaciones que te acecharán